虛擬實境
擴增實境

XR微學程

召集人:

莊榮宏 教授

資訊工程學系

諮詢導師:

謝啟民 副教授

應用藝術研究所

詹力韋 教授

資訊工程學系

微學程簡介

近年來,隨著虛擬實境(Virtual Reality,簡稱VR)、擴增實境(Augmented Reality,簡稱AR)及混合實境(Mixed Reality,簡稱MR)相關設備之功能提升且開始量產平價化,延展實境(Extended reality,簡稱XR)被視為全球近期最受注目與發展潛力的新媒體平台。XR的應用具有高互動性,因而其系統需要更高的擬真度以及環境感測的需求。這些特色使其系統與應用之開發複雜度遠高於傳統桌面及手機應用。本學程結合技術、視覺與聲音設計等領域,除了培養學生在下一代媒體的發展能兼顧技術、設計與使用者經驗之外,更強調學生跨領域的專案合作學習。

完修條件

  • 基礎類課程至少2學分
  • 核心類課程至少2學分
  • 必修總整類課程3學分
  • 完修總共至少9學分

微學程課程認抵表

114學年
113學年
112學年
課程地圖 可認抵之課程
課程列表 課程名稱 開課單位 開課學期 課程類型
音樂科技導論 音樂科技導論 人社院 114A 基礎(2學分)
美學設計類課程 美學運算 應藝所 114A 基礎(2學分)
互動設計與虛擬實境 互動設計與虛擬實境 資科工碩 114A 基礎(3學分)
3D遊戲程式 3D遊戲程式 多媒體所 114A 核心(3學分)
配樂製作(一) 配樂製作(一) 人社院 114B 核心(3學分)
影像音訊 影像音訊 人社院 114A 核心(2學分)
光影運算 光影運算 應藝所 114B 核心(3學分)
科技表演引擎 科技表演引擎 應藝所 114A 核心(3學分)
混合實境應用與開發 混合實境應用與開發 資科工碩 114B 核心(3學分)
元宇宙專題 元宇宙專題 多媒體所 114A 總整(3學分)
XR跨域專題 XR跨域專題 多媒體所 114B 總整(3學分)
課程地圖 可認抵之課程
課程列表 課程名稱 開課單位 開課學期 課程類型
美學設計類課程 虛幻實境設計 應藝所 113B 基礎(3學分)
AI設計專題 應藝所 113A 基礎(3學分)
音樂科技導論 音樂科技導論 人社院 113A 基礎(2學分)
光影運算 光影運算 應藝所 113A 核心(2學分)
3D遊戲程式 3D遊戲程式 多媒體所 113A 核心(3學分)
互動設計與虛擬實境 互動設計與虛擬實境 資科工碩 113A 核心(3學分)
混合實境應用與開發 混合實境應用與開發 資科工碩 113B 核心(3學分)
配樂製作(一) 配樂製作(一) 人社院 113A 核心(3學分)
配樂製作(二) 配樂製作(二) 人社院 113B 核心(3學分)
影像音訊 影像音訊 人社院 113A 核心(2學分)
元宇宙專題 元宇宙專題 多媒體所 113A 總整(3學分)
XR跨域專題 XR跨域專題 多媒體所 113B 總整(3學分)
課程地圖 可認抵之課程
課程列表 課程名稱 開課單位 開課學期 課程類型
美學設計類課程 虛幻實境設計 應藝所 112A 基礎(3學分)
美學運算 應藝所 112A 基礎(3學分)
音樂科技導論 音樂科技導論 人社院 112A 基礎(2學分)
3D遊戲程式 3D遊戲程式 多媒體所 112A 核心(3學分)
互動設計與虛擬實境 互動設計與虛擬實境 資科工碩 112A 核心(3學分)
配樂製作(一) 配樂製作(一) 人社院 112A 核心(3學分)
影像音訊 影像音訊 人社院 112B 核心(2學分)
沈浸與虛幻引擎 沈浸與虛幻引擎 應藝所 112B 核心(3學分)
元宇宙專題 元宇宙專題 多媒體所 112A 總整(3學分)
XR跨域專題 XR跨域專題 多媒體所 112B 總整(3學分)

承辦人資訊

李姿慧

tzuhuilee[a]nycu.edu.tw
分機:50132